Arquivo de Fevereiro, 2009

Art do Dia – #2

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Chris e Alomar

Segundo Art do Dia

Depois de ontem ter anunciado os meus metodos para “actualizar” o Blog está na altura para dar continuidade ao trabalho e tentar brindar-vos com posts diários…

Neste segundo Art do Dia trouxe-vos 2 Arts de um “colosso” do deviantART, patrickbrown que já tem um grande conjunto de imagens, quase todas sobre games, e utilizando sempre o mesmo estilo meio cartonizado… Aconselho desde já a visitárem a sua página.

Agora sobre as imagens a primeira é sobre o GIGANTE Resident Evil 5 que será lançado 14 de Março cá em Portugal e não vai faltar na minha prateleira… E o segundo e como uma reunião de todos os protagonistas dos jogos GTA, até os dos recém-chegados GTA IV LAD e Chinatown Wars… Delicioso!

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(Da esquerda) Tommy, Niko, CJ Fighting Claude, Toni, Huang Lee, Jonny e Vic

Actualizando…

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O que há de novo?

Com as aulas a aumentar e o tempo a ficar escasso estou a tentar arranjar uma maneira de, com muito esforço, trazer posts diários aqui no Blog… Agora nos últimos dias tenho sido brindado, pela minha mente brilhante, por ideias imensas para por o Blog a bombar.

Uma delas é a criação de novas categorias que façam com que o Blog tenha mais “motivos de conversa” que não as já habituais: Noticias, Analises, etc.. Bem passando ao assunto em si as novas categorias vão ser:

  • Duelo
  • Art do Dia
  • Esta ainda não tem nome mas é uma surpresa… ^^

Agora passo a explicar, os “Duelos” serão, tal como o nome diz, batalhas entre dois games ou duas série em que eu nomeio o melhor e pior de cada um e depois escolho o melhor(ou deixo para vocês escolherem).

A “Art do Dia” que já começa hoje é nada mais do que uma ArtWork(ou um conjunto delas) tirada(s) do grande e único deviantART que será sobre games(CLARO).

Já a ultima não vou revelar pois será a minha arma secreta e a que vocês vão gostar mais(ou não)…

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Outra das ideias, esta já não tão brilhante, foi utilizar noticias mais curtas e mais frequentes(Como é que eu não pensei logo nisto?!).

E a ultima mas não menos importante foi… Arranjar um sócio!! Por experiência própria eu sei que o ramo é complicado pois é preciso consolidar o Amor aos games com o Amor ao jornalismo mas não penso que será impossível arranjar um parceiro de combate… Por isso, sim… AS INSCRIÇÕES JÁ ESTÃO ABERTAS!! Basta irem a nova pagina do blog: Como posso ser um “Hunter”? Para mais informações…

Para finalizar vou só referir, para quem ainda não reparou o tema da Art do Dia foi o SF IV!! Na primeira um conjunto de alguns extreantes na série na segunda com o meu personagem perferido, Akuma(AKUMA DETONA!!)… Isto para selebrar a chegada do grande, expectacular, super-hyper, fantastico… Street Fighter IV!! (tenho de ter o.O)

Analise: X-Blades!

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X-Blades

Tem pistolas? Tem espadas?? Tem menina semi-nua?! Quero, posso e já joguei!!

É verdade leitores já joguei o mais recente Hack-and-slash em ritmo de contagem decrescente para God of War III e confira já abaixo a minha opinião!!

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Take- 2 Acção!

Ok, ok eu sei que a apresentação acima foi um bocado foleira mas vamos lá tentar recomeçar… Bem mesmo não sendo exactamente o que eu esperava X-Blades não desilude pois também não cria expectativa(sempre quis dizer uma coisa inteligente como esta), mas passo a explicar, joguei X-Blades não porque cria muito jogar mas por falta de opção. Ainda assim é um jogo divertido e aliciante(pelo menos nas primeira horas)…

Sendo uma expecie de “hack and slash” estaria a espera de mais sangue mais mortos mais monstros horríveis, em conclusão mais frieza! Ao invés disso encontrei um game bem colorido, com um aspecto bem “cartonesco” e uns inimigos, uns saídos de uns desenhos feitos por crianças de dois anos e outros com um aspecto de animais misturados uns com os outros…

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Estou farto de ti Sony!!

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Bem, com a crise a aumentar e o preço da nova consola da Sony, PlayStation 3, a manter o seu preço é normal que haja poucos compradores… O que leva a que a console com melhor hardware seja desvalorizada e ultrapassada por algumas mais casuais, como é o caso da Wii. Mas não é exactamente sobre isso que vos vou falar hoje… Vou-vos falar sobre uma das coisas que me têm chateado mais nos últimos tempos…

Exclusivos!

Exclusivos são alguns games que só são vendidos por alguma marca e ou para uma única console, Mario e Sonic são casos de exclusivos da Nintendo… Hoje em dia as impressas e editoras trabalham muito em volta dos tão falados “exclusivos”, como por exemplo o Left 4 Dead que foi lançado com exclusividade para a Microsoft… Ou o tão aclamado Metal Gear Solid 4 lançado somente para a PS3…  Até aqui tudo bem, mas e se umas impressas andassem a “ROUBAR” exclusivos às outras impressas, não antes do lançamento mas tempos depois, já sabendo assim se o game foi um êxito ou não…

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Left 4k Dead

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Left 4 Dead

Quem ainda não conhese o super-expectacular-extraordinário-matador-de-Zumbies Left 4 Dead?! Bem mas não é exactamente sobre ele que vos vou falar… Enquanto visitava o blog das Super-Girls of War vi em um post um gamezinho chamado Left 4k Dead… Sim a parecença é incrível, mas não é o mesmo… xD

Trata-se de um humilde game em 2D criado por Markus Persson para participar no 2009 Java 4k Competition dai o 4k no nome… Como se vê o jogo foi inspirado no original Left 4 Dead e ocupa somente 4Kb…

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Apesar de não se ver bem você está a ser devorado pelos zombies a verde...

Os comandos do jogo são super simples, o basicão W,A,S,D o rato para virar e disparar… Eu sou um nabo no jogo e ainda não passei o primeiro nivel. E enquanto ainda não posso jogar o original, Left 4k Dead é o meu game favorito. =D

Jogue: AQUI

Analise: Call of Duty: World at War

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Call of Duty: World at War

Combati na segunda guerra mundial e sobrevivi para contar a história, deste que é o game de guerra mais importante dos últimos anos…

Antes de mais quero agradecer ao meu grande amigo Ruben(sim é ele outra vez) por me proporcionar umas GRANDES tardes de jogatina em sua casa ao controle de um guerrilheiro na frente de batalha da segunda guerra mundial… Como já devem ter percebido o game passa-se durante a segunda guerra mundial onde você é, primeiramente, um marine americano e no final assume o papel de um soldado russo no assalto final a Berlim e apesar da alteração da equipa de produção este novo CoD5 apresenta também ele um bom nível…

O lança-chamas é sem duvida um ponto alto

O lança-chamas é sem duvida um ponto alto

Melhor do que CoD4?!

Vamos lá por os pontos nos “i”s… World at War retrocede em tempo para a II Guerra Mundial, mas será que retrocede também em qualidade? A resposta é “não”… Mesmo com a alteração de equipe de produção CoD5 consegue manter um BOM nível na franquia mas até que ponto consegue este ser melhor que o seu antecessor, CoD4? WaW apresenta argumentos muito fortes como o grande realismo(Representando com fidelidade as tácticas de guerra de alguns inimigos…), armas também fieis à altura(Sendo o lança-chamas o melhor de todos), e um modo online muito completo… Ainda assim estes argumentos não são suficientes para “abater” Modern Warfare… Por isso “NÃO” CoD4 continua o melhor…

Um dos melhores momentos do jogo é ver as vária Tácticas dos Japoneses

Um dos melhores momentos do jogo é ver as várias "Tácticas" dos Japoneses

BANZAI!!

World at War pode classificar-se por uma palavra: Realismo! Um dos momentos mais gratificantes do game é sem duvida ver como as várias tácticas dos guerrilheiros foram representadas com exactidão no game e é muito interessante ver a evolução do jogador enquanto as acompanha(Eu, por exemplo, quando me fui habituando aos vários “Banzai”s já estava sempre pronto com o dedo na tecla “V” [Tecla da faca]).

Onde este aspecto se revela mais forte é na luta contra as tropas nipónicas, estes ultimos, têm variadas tácticas de guerra como as rápidas emboscadas, que são executadas de duas maneiras: Vêm na sua direcção gritando “BANZAI!!” atirando-o ao chão e espetando-o com a sua carabina( A sua unica salvação é primir “V” enquanto está no chão accionando uma deliciosa animação onde você espeta uma facada no pescoço do oponente =D)… Ou ainda os Japoneses ficam deitados no chão fingindo-se de Mortos quando você passa perto deles… Você sabe… Também é frequente ver os guerrilheiros escondidos nas copas das árvores com as suas “Snippers”, ou até “Japonas” camuflados entre a folhagem alta… Tudo técnicas que os japoneses celebrizaram na II Grande Guerra…

As secções aéria também são de grande valor...

As secções aéreas também são de grande valor...

Prós e Contras…

Acho que o jogo tem muito potencial apesar de não passar o seu antecessor, infelizmente. Um modo multiplayer online muito completo, com as bases do anterior titulo(Ainda bem), acção muito intensa e sem duvida épica, história muito bem estruturada que nos faz pensar… Afinal aquela aula de história servia para alguma coisa… São os pontos mais relevantes do game.

No entanto o modo de campanha pareceu-me muito curto podendo desdobrar-se mais, e nesta altura a estrutura do jogo e a jogabilidade começam a tornar-se muito repetitivas… Isto talvez sejam os factores que não deixaram o jogo progredir mais…

Nota: 9/10



Primeiras Impressões: Tom Clancy’s EndWar

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Tom Clancy’s EndWar

Já tinha feito o Download sexta feira passada mas só ontem me lembrei de experimentar esta nova versão da série baseada nos Livro de guerra de Tom Clancy… Já tinha jogado outro dos anteriores títulos da franquia mas para alem dos fatos e armas futuristas a parecença é 0%. Passo a explicar, no game que joguei(Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas), tínhamos a visão em FPS em que comandávamos mais dois NPS enquanto matavamos os maus, ou seja, um FPS normalisimo com uma vertente para a estratégia…

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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Bem seria este o tipo de jogo que eu estaria a espera quando o vi para download na Live… Mas, não tem NADA a ver!!

O Jogo é um game de estratégia militar em que você é o comandante supremo de uma tropa e tem de, através de controlos de voz(Já explico como), a comandar executando diversas missões… Revolucionário não?!

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Tom Clancy's: EndWar

Unit 2 Attack Hostile 1!!

Pela imagem acima o jogo parece bem normal né?? Mas o que tem de mais revolucionário no game é o controlo por VOZ das suas “Unidades” de guerra! Sim com a sua própria voz!! (Mas como isto funciona?-Pergunta o  leitor…) Simples, você tem de se reger por estas três palavrinhas: Quem, O Que, Onde(Who, What, Where).

(Mas Sobras ainda não percebi…- Diz o ignorante adorado leitor) Bem, eu explico melhor… Quem: Qual a Unidade que vai fazer a acção, Ex: “Unit 2”; O Que: Qual a acção que vai mandar fazer, Ex: “Attack”; Onde: Qual o sitio onde se vai efectuar a acção(ou no caso de atacar é a quem atacar), Ex: “Hostile 1”. E tudo isto com a sua própria voz. Só persisa de um “HeadSet”(Micro) e uma boa pronuncia em Inglês… Sim! Porque a sua secretária não vai deixar nenhum erro em branco.. (Se comprar prepare os seus ouvidos para ouvir muitos: We Can’t Understand…[Não conseguimos perceber]).

Cada unidade vai ter a sua especialidade...

Cada unidade vai ter a sua especialidade...

A minha opinião pessoal

Bem, eu no geral não desgostei do game, o género não me apela muito por ter pouca acção(Gosto mais de FPS), e sem duvida não faz parde da minha lista de compras mas é um jogo com um bom fundamento e uma história imortal(Apesar de não ter tido paciência para a ouvir toda xD), mas afinal é baseado em um livro…

Gostei muito do controlo por voz, mas fartei me de ouvir a mulherzinha: We can’t Understand… E este é sem duvida um ponto a favor, mas achei o game muito repetitivo por não alterar muito nas missões… Mas esperemos que seja só uma deficiência da Demo… As minha primeiras impressões apesar de tudo são positivas e tem a capacidade de ser o melhor de estratégia do ano…


EA anucia TRÊS novos Need for Speed

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Não um… Nem dois… Mas TRÊS!! (Com um quarto ainda por anunciar)

É isso mesmo que vocês leram… A EA deve andar desesperada para voltar ao caminho certo com o Need For Speed. Keith Munro, vice presidente de marqueting do Game, mostra-se muito preocupado com o rumo que NFS tem levado e com a necessidade da productora de atingir o bom nivel dos primeiros games da franquia:

“Sabemos que os fãs de corridas em videogames são bastante apaixonados e únicos — eles querem experiências de jogo personalizadas. Seja um jogo de condução mais realista com uma física precisa ou uma exagerada perseguição policial; nós estamos fazendo jogos diferentes para públicos diferentes. Cada jogo produz uma experiência de corrida profunda, envolvente e rica. Estamos dando ao jogador a opção de escolher entre o título de corrida que melhor se adéqua ao seu estilo de jogar.”

A EA está no seu ultimo folego para reanimar a série, muito adorada por mim, Need For Speed:

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Need for Speed: Shift

Dos três o jogo mais “Hardcore” que sairá, provavelmente, para as consolas da nova geração, NFS: Shift! O jogo será mais virado para a simulação,  parecido com o Grand Turismo, no meu ver a série não nos abituou a este tipo de jogos… Até porque jogos de simulação há muitos…

Segundo a editora o game promete uma representação muito realista da adrenalina de uma corrida de verdade. Um dos pontos altos(ou não) será a visão em primeira pessoa como demonstra a imagem acima…

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Need for Speed: Nitro

Já este titulo será mais “Arcade” tendo como base, provavelmente, os primeiros NFS. Com todo aquele sistema de corridas de rua, etc.. Tranformando o jogo para a plataformas da Nintendo, Wii e DS.

Tanto este como o primeiro sairam, provavelmente, na primavera…

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Need For Speed: World Online

Como o nome indica este será um jogo online onde o jogador compete comtra outros players pelo computador… Sim, o jogo será para o PC (O que no meu ver é um ponto negativo). À parte disso o game será o titulo da série com mais carros, e partes liçenciadas de todos os outros; e, segundo a EA, representa o que a productora chama de “Acção”. Talvez seja essa mesmo a palavra necessária para descrever este jogo que está cheio de modos, pistas e desafios para “apimentar” o jogo…

O jogo será totalmente grátis (Play 4 Free) e sairá entre o verão e o Inverno..

Existe ainda um quarto game que está em producção mas a EA não quis levantar o veu, apenas dizendo que está a ser produzido pela Black Box..

Oxalá a série não continue o seu “Drift” pela colina abaixo.

Lista: Jogos a comprar em 2009

Provavelmente quando eu, no post anterior, disse que tinha um lista de jogos a comprar em 2009 estava a gozar… Mas não estou… Estou até a falar bem assério!! Está é a lista dos 10 jogos que eu, pelo menos vou tentar, não perder em 2009…

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  1. Bioshock 2: Sea of Dreams
  2. Prototype
  3. Resident Evil 5
  4. Final Fantasy XIII
  5. Ninja Blade
  6. Bayonetta
  7. God of War III(Vou tentar jogar na PS3 do meu primo =D)
  8. X-Men Origins: Wolverine(Inspiração em GoW?! QUERO!!)
  9. Pro Evolution Soccer 2010
  10. Guitar Hero: METALLICA

Digo-vos desde já que os 5 primeiros não vão faltar na minha prateleira, já os outros 5 não posso prometer(Vocês sabem… É da crise…)

Outros dos jogos que espero muito é o Assassin’s Creed 2, mas como ainda é uma incógnita se vai ou não sair em 2009 ficou de fora da lista…

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E vocês? Que jogos não querem perder em 2009?!


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