By: Victor / Direto de: www.xgamers360.blogspot.com
Após uma grande expectativa sobre o Batman Arkham Asylum, o game finalmente é lançado e agora todos os fãs de Batman (como eu) podem morrer tranquilos, sabendo que um jogo digno do homem-morcego foi feito.
Tudo começa em Gotham City, quando o Batman está levando o Coringa à prisão de criminosos insanos Arkham Asylum. Porém dentro do asilo algo da errado, e assim a trama se desenvolve dentro do lugar mesmo, mas cuidado nada é o que parece quando Joker assume o controle.
Depois de terminar definitivamente o game, fiquei um bom tempo pensando sobre o que falar dele e qual nota seria a mais adequada para representar o excelente game “Ghostbusters: The Videogame”. Às oito da manhã realmente eu não tenha nada muito interessante para fazer além de escrever a análise do mais novo game de aventura baseado nos clássicos filmes dos caçadores de fantasmas.
O game na verdade apresenta uma história diferente dos filmes, então não tem nada a meu ver chegar falando que “geralmente os jogos baseados em filmes…”, pois isso todo mundo já sacou. Por isso mesmo não é uma surpresa que o game não seja ruim, pelo contrário é muito bom, devido à sua história bem construída e a apresentação de personagens clássicos como Stay Puft (o gigante de marshmallow) e Geleia.
Confesso que não assisti ao filmes dos caçadores de fantasmas, mas o jogo possui diálogos tão bem construídos (e engraçados), história muita bem detalhada e as vozes originais por assim dizer de cada caçador de fantasma que não tem como não gostar do game e especular cada segredo durante a jogatina e pensar no quão bom que os filmes deveriam ser, me “obrigando” a sair direto para uma locadora para pegar os filmes.
Todos os protagonistas estão presentes no game, Ray Stantz (Dan Aykroyd), Egon Spengler (Harold Ramis), Peter Venkman (Bill Murray) e Winston Zeddemore (Ernie Hudson), assim como clássica trilha sonora do filmes que mesmo não tendo assistido-os, o game já mostra a tamanha importância da música e junto com a inconfundível sirene do Ecto-1 e devido os detalhes do game e qualidade da obra tudo funciona muito bem, agradando tanto a fãs como os novatos na área.
O personagem que você controla, infelizmente é um estagiário sacaneado pela “turma”, sem falas e sem importância, acrescentando simplesmente nada a mais no game. Nada que estrague a obra, mas também nenhuma surpresa ou orgulho do novato.
Agora o mais importante mesmo, que é caçar fantasmas, isso sim é prazeroso, mas não é fácil. Junto dos seus quatro amigos equipados com aquelas enormes mochilas que oferecem um não muito vasto arsenal, você deve atirar raios de prótons nos inimigos na maioria das vezes pára capturá-los, ou de vez em quando matá-los. Mas há uma enorme variedade de inimigos e cada um tem uma fraqueza que pode ser detectada com o seu Rastreador PKE (também utilizado para achar inimigos escondidos e artefatos extras) e com o tempo que os inimigos vão aparecendo e novas armas são habilitadas, mas não precisam ser compradas e certamente sem elas os caça fantasmas estariam perdidos.
Tudo no jogo é bem manual mesmo, quando você tem que capturar um fantasma basta enfraquecê-los com uma arma específica e depois com os raios de prótons usar uma função muito básica pressionando RT para atirar e RB quando o fantasma estiver tonto se não me engano, assim ele fica preso aos seus raios e basta pressionar X para jogar uma armadilha e logo capturá-lo jogando o fantasma dentro da armadilha. Apesar de parecer complicado tudo é muito simples e logo você pega a manha.
As armas não são muitas e isso não atrapalha a jogatina, mas o bom é que cada uma é bem diferente das outras e têm dois modos de disparo, desde raios a imitações de shotguns apartir dos conteúdos específicos que também variam de cor, o raio de prótons, por exemplo, é vermelho e o raio de gosma que é verde.
Felizmente caso qualquer parceiro seu presente na missão “morra” (entre aspas porque eles não morrem e sim a mochila fica danificada e eles caem), você pode revivê-los assim como eles também podem te dar uma ajuda, mas o problema é que os seus amigos morrem muito fácil e diversas vezes, portanto não se surpreenda se em missões com muitos fantasmas eles fiquem caindo toda hora e você morra por não ter ninguém para te ajudar e aparecer um belo game over na tela, gerando alguns momentos bem frustrantes.
A jogabilidade funciona muito bem no game, porém a locomoção do personagem às vezes não é precisa assim como correr e pular com ele pode ser um pesadelo, mas nem por isso o jogo deixa de ser bom, graças à diversão e risadas que surgem quase todo o momento, devido aos diálogos hilários e muito bem trabalhado e as diversas fases e acontecimentos, pois uma hora você está pendurado no prédio lutando contra o Marshmallow que quer destruir Nova York, outra hora você já está numa biblioteca perseguindo um fantasma invisível que joga estantes de livro em você. Ou seja, o game está repleto de variação nas missões e cheio de elementos surpresas, que agrada qualquer fã de jogos de aventura.
Os gráficos também são belíssimos, com cenários lotados de elementos destrutíveis e personagens muito bem construídos e caracterizados, sem contar o abrigo dos caça fantasmas, que apresenta muitos detalhes e interação com algum deles, afinal qual seria a graça se não fosse possível descer no poste vermelho que da acesso imediato ao primeiro andar? Os artefatos que você coleta além de oferecer pontos para fazer upgrades nas armas e outras engenhocas também aparecem no seu abrigo em Nova York, assim como o Ecto-1 que também está lá. Detalhe achei uma bola de pelos fantasmagóricos não sei do que e ela estava lá no banheiro do apartamento flutuando, o que para mim foi muito cômico.
Gráficos: 9,5
Diversão: 9.5
Jogabilidade: 8.5
Som: 9
História: 10
Nota Geral: 9
Ghostbusters The Videogame com certeza é um jogão, cheio de segredos, momentos cômicos, personagens clássico e ótima história, deixando somente a desejar um pouco no carisma do personagem controlável e momentos frustrantes em que os amigos sempre morrem e alguns cenários um tanto lineares. A nova aventura dos caça fantasmas é RECOMENDADO a todos os fãs dos filmes e aqueles que buscam uma aventura fantasmagórica cômica e ao mesmo tempo com suspense.
Gameplay do jogo de ação da Live que sairá em Agosto, dos mesmos produtores de Gears Of War 2 e exclusivo Xbox 360, o jogo eé em 2D, mas o cenário em 3D e cutscenes de ótima qualidade, já vai guardando um 1 GB ou mais no HDD do seu Xbox 360.
Em entrevista ao site inglês Computer & Videogames durante uma recente visita a Londres para mostrar “Halo: ODST”, Lars Bakken, designer sênior da Bungie, revelou que “Halo Reach” deverá ser o último jogo da franquia feito pela Bungie para o Xbox 360.
“Em termos de uma plataforma para jogos de ‘Halo’ feitos pela Bungie, sim. Eu não posso responder a essa questão em nome da Microsoft, porém. Se eles estão trabalhando em algo ou não, eu não sei se eles estão na verdade prontos para falar sobre isso ainda, mas em termos de jogos de ‘Halo’ produzidos pela Bungie, ‘ODST’ e então ‘Reach’ serão provavelmente tudo que vocês terão”, disse sobre o assunto.
Brakken também disse que “Halo: ODST” está pronto. “De nosso ponto de vista, tivemos que terminá-lo para que todos pudessem trabalhar em ‘Halo Reach’. Observando o portfólio como um todo e a janela de lançamentos, esse mês de setembro é o momento certo [para o lançamento de 'ODST']“, afirmou.
A produtora também já trabalha em uma nova propriedade intelectual com uma distribuidora que não a Microsoft. Por ora, não foram oferecidos detalhes do novo projeto, tais como gênero ou plataformas candidatas.
Expansão do universo
“Halo 3: ODST” é ambientado entre os eventos de “Halo 2″ e “Halo 3″, mais especificamente durante a invasão dos Covenants à cidade africana de New Mombasa em sua cruzada para exterminar a humanidade. Os jogadores primeiramente participação da ação como um ODST – chamado The Rookie (Iniciante) – em busca de seus companheiros depois que sua unidade se espalhou. Ele descobre que o paradeiro deles é nas ruínas de New Mombasa, quando o jogo volta ao passado e mostra, em forma jogável, a história de cada um deles. O jogo sai no dia 22 de setembro.
Já “Halo: Reach” é baseado no livro “Halo: The Fall of Reach”. O conteúdo dessa publicação nunca foi abordado de forma mais específica nos jogos, que contaram apenas com algumas citações sobre a invasão alienígena e a formação da ameaça Covenant. O livro conta os fatos que aconteceram antes mesmo do primeiro game da série “Halo”, que explica a verdadeira origem dos chamados super-soldados da série Spartan II. É também nessa publicação que é mostrada a origem de Master Chief e como o personagem se tornou o herói como é conhecido hoje.
“Halo: Reach” será lançado no fim de 2010 e aqueles que adquirirem “Halo: ODST” terão acesso à fase de testes beta deste novo projeto, segundo a Bungie.
Fiquei absolutamente pasmo ao ler esta notícia, só de pensar de não ter mais continuações de Halo fico desamparado, mas nenhuma empresa produz continuações infinitas de uma série, exceto a Nintendo, então teremos de nos contentar com o que teremos em Setembro e em 2010, que concerteza serão grandes jogos.
Novo vídeo gameplay de Bayonetta revelado, mostrando diversos combos da bruxa envolvendo patins de gelo, apesar de não ser muito moderno, a demonstração te faz querer jogar logo o game para destruir os angelicais inimigos com os gigantescos combos, sendo as armas desde chicotes à afiadas katanas.
O mais novo game baseado na Mafia está sendo produzido com muito esmero e dedicação, com belos gráficos e ação direta, nos trazendo o que The Godfather 2 não trouxe. Será lançado para PS3, Xbox 360 e PC. Confiram 15 minutos de gameplay de um belo Sandbox.
Conhecida pela série “Enemy Territory”, que gerou derivados das célebres franquias da Id Software, “Enemy Territory: Quake Wars” e “Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory”, a britânica Splash Damage agora luta por uma identidade própria. Em parceria com a Bethesda, o estúdio resolveu criar uma franquia inteiramente nova, no jogo de ação batizado de “Brink”.
A aventura em primeira pessoa acontece em um futuro devastado pelo aquecimento global. As calotas polares derreteram, o nível do mar subiu e, além de destruir cidades inteiras, acabaram com plantações e outros recursos. A humanidade foi quase totalmente destruída e seu principal refúgio é a cidade de Ark, uma ilha artificial erguida no meio do oceano e assolada por uma guerra civil.
O jogador pode escolher qualquer lado do conflito, entre os soldados de segurança de Ark ou tropas rebeldes, com opções totais de personalização de aparência, roupas e outras características. Estes mesmos personagens podem ser evoluídos nos modos para um jogador e no cooperativo, além do multiplayer online, com aquisição de pontos de experiência para desenvolver as habilidades únicas de cada um.
O jogo funciona como um game de tiro tradicional, mas traz algumas facilidades interessantes. A principal delas é o Smart System, que tenta adivinhar qual o passo do jogador e simplificar tudo com um botão. Precisa puxar a alavanca para abrir uma porta? O jogo se antecipa a esse tipo de questionamento e permite que você use sempre o mesmo botão para executar as mais diferentes tarefas para o cumprimento de missões ou simples navegação.
Com a experiência adquirida nos trabalhos anteriores, a Splash Damage seguiu com o mesmo modelo de arenas amplas, repletas de elementos. Assim, o jogador deve explorar vastos cenários para navegar de um objetivo ao outro, enquanto seus colegas – controlados por amigos ou pelo computador – executam missões paralelas em outro ponto do mapa.
Aqui estão dois vídeo de gameplay do novo game de heavy metal mais esperado, com a excelente dublagem do ator Black Jack, com data de lançamento definida para Setembro de 2009. Curta os dois vídeo, cheio de metal, sangue, humor e mulheres XD.
Microsoft recentemente confirmou ao site GameSpot que Forza Motorsport 3 será lançado em duas versões, uma regular e outra limitada para colecionadores. Esse titulo é exclusivo ao Xbox 360 e ira sair em 27 de Outubro.
O pacote ira custar US$ 80,oo , e nele será incluído um Pendrive em forma de chaveiro com capacidade de 2 Gb, e seleção exclusiva de carros no game
Estará disponível para download pela dash board um tema e uma espécie de credencial VIP para algumas partes da comunidade do game. A empresa não falou nada sobre as regalias que podem obter na versão especial, mas já revelou que esses usuários teriam um tratamento especial do titulo no que diz a respeito das legiões de carros, casa, novidades da comunidade e até mesmo no fórum oficial do título.
Forza Motorsport 3 prevê 400 carros e promete rodar a 60 quadros por segundos de animação. A novidade, de acordo com o trailer do game, é que haverá capotagens desta vez. Como o antecessor, traz uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, também haverá um modo de fazer vídeos do game. Em termos de mecânica de jogo, promete ser realista, mas também ser amigável aos novatos de simuladores.
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