By: Sobra’Z

Se existe um duelo de titãs nos videojogos este ano é este. Depois da E3 do ano passado estes “super-jogos” têm sido muito falados e comentados. Como se fosse de propósito foram quase lançados na mesma altura, por sorte tive a oportunidade de terminar os dois e vou deixar aqui a minha opinião sobre eles.
Devo dizer que fui jogando os dois jogos ao mesmo tempo, e quem já jogou os dois sabe o que estou a querer dizer, e os dois jogos têm algumas parecemças que assustam! Mas antes de mais gostava de explicar como vai funcionar esta Analise/Duelo, vai ser dividido em cinco partes: Grafismo & Som, História, Jogabilidade, Diversão e por fim Longevidade. Em cada ponto vou expor os pontos negativos e possitivos e no final a decisão sobre quem é o vencedor de cada “ronda”.

Grafismo & Som
Apesar de para muitos este ponto vá de caras para inFamous, isto ainda tem muito que se lhe diga. Ok, inFamous tem texturas muito melhores e Cole está muito completo e a cidade está competente para um SandBox… Mas também temos de ter em conta que Manahtan de Alex está gigantesca e Alex está bem completo e faz o seu trabalho, as cutscenes de Prototypes algumas são piores que o próprio gameplay, e outras são dignas de filme de animação(mas são muito curtas infelizmente). Este ponto vai para inFamous pela sua localização bem competente para português e as suas cutscenes lindíssimas em forma de BD animada que dão um brilho muito próprio ao jogo.

História
Mais um ponto controverso, se há algo que todos gostamos nos super herois é a história, e a história de inFamous é tudo o que se pode pedir de um super-herói(ou super-vilão) e ainda mais podendo tomar decisões que podem mudar o nosso futuro. Mas se for-mos a ver bem, Alex não é bem um super-herói… Ok, ele tem super puderes, e daí? Ele pode andar pelas ruas de Manahtan a esventrar pedestres que não lhe afeta nem um pouco. E ainda assim a história de Prototype merece respeito, pena os personagens secundários serem tão mal conseguidos… Os dead-drops são um ponto alto de inFamous mas o mesmo acontece a Prototype com a Web of Intrigue. Mas pelo seu final(e quem já jogou sabe) vou dar este ponto a inFamous.

Jogabilidade
Ambos os jogos têm uma jogabilidade excelente que à medida em que nos formos ambientando vai ficando mais facil e divertida. Quando toma-mos conta de Cole a jogabilidade faz lembrar muito um shoter em treceira pessoa mas em vez de balas temos raios de eletricidade, já em Prototype temos uma especie de Hack n’Slash com sange e pedaços de corpos a voar por todo o lado com ainda a possibilidade de jogar com armas de fogo e conduzir tanques e helicopetros e ainda a vertente de jogar como um militar, pedestre e o que conseguir-mos consumir(sem contar com os infectados). Depende muito de jogador para jogador qual a jogabilidade que mais gosta e mais se adapta a si mesmo, mas pela versatilidade que a jogabilidade de Prototype tem o ponto vai para ele.

Diversão
É sempre muito divertido controlar alguém super poderes, e estes jogos levam isso a outro nivel. É expetacular passear pelas ruas e telhados de Empire city(a cidade de inFamous), mas nas zonas mais carregadas de enimigos isso pode-se tornar uma verdadeira missão impossivel. O que se pode tornar chato algumas vezes, e se juntar-mos isso aos bugs(se bem que alguns são divertidos) constantes pode-mos ter uma diversão comprometida. Em Prototype existem sim alguns bugs, mas são menos frequentes. A jogabilidade versátil e rápida é muito divertida e aliciante, e não tem como explicar como é controlar Alex pelo chão e pelos céus, só jogando mesmo. Este é outro ponto que depende de jogador para jogador, mas penso que é mais divertido controlar Alex porque é dificil arranjar algo que segure este tanque e porque existem muitos modos de jogar Prototype. Este ponto vai para Mercer empatando tudo.

Longevidade
Por mais estupido que pareça é o ponto mais parvo de todos que vai decidir qual o vencedor. Tanto Prototype como inFamous têm longevidades parecidissimas, tendo o primeiro mais umas duas ou três horas de jogo podendo variar. Prototype tem um grau de dificuldade maior(passei inFamous em Hard e Prototype em Normal e achei Proto mais dificil) o que nos pode agarrar à consola várias horas seguidas e tem muito mais missões secundárias ou Events que apenas servem para ganhár-mos EP(evolution points) com os quais compra-mos mais poderes, contando com tudo isso Prototype ficaria com cerca de 30horas de jogo. Mas inFamous tem um truque na manga, o sistema de karma não serve só para escolher como as pessoas nos tratam na rua, escolhendo um ou outro lado também altera a história. Ou seja, para passar-mos o jogo por completo temos de o passar duas vezes(como bonzinho e mau), duplicando a longevidade e garanto-vos que não é chato passar o jogo duas vezes, sendo que ambos os lados têm poderes e habilidades diferentes. Por fim este ponto e também a vitória vai para inFamous.

Claro que isto não serve para vos influenciar a comprar um ou outro ambos são bons jogos e vocês tem de dicidir o que preferem: Um jogo bonito, longo e com uma história empolgante(inFamous) ou um jogo super divertido e com uma jogabilidade de babar(Prototype). Qual é a vossa opinião, Alex Mercer ou Cole McGrath?
O Alex Mercer ganha.
por mim o infamous é meio que bem fora do normal, enquanto prototype mostra meio algo que ja pasamos e poderemos passar.
Não fez muito sentido oq vc falou vini, prototype é muito fora do normal. mas infamous nao tem pra xbox, então… alguns preferem o prototype pq também tem para xbox, mas outros como eu compraria o infamous se tivesse para a caixa da microsoft.
Concordo Victor
Muito honestamente, tendo já jogado o InFamous(Todo) e o Prototype (muito pouco), tenho que dizer que preferi o InFamous em todos os pontos. A diversão não é definitivamente comprometida devido aos bugs do InFamous, sabendo que eu passei em Infamous, e o meu primo em Hero, e durante o nosso jogo não encontramos um unico glitch, e se encontramos, e que eu me lembro não houve um único, não afectou o nosso jogo em nada. Claro que no final do jogo fomos à tenda onde a Moya estava(só dá para aceder com um glitch). O único defeito que encontro no InFamous é ser apenas fabricado para a PS3, felizmente eu tenho-a
.
finalmente um sonysta que concorda que jogos bons devem ser destribuídos para as diversas plataformas como o xbox. Menos o Halo e o Gears, esses são exclusivos
Depende.. Os jogos de distribuidoras anexas devem ser multiplataformas… Mas os jogos produzidos pela Sony/Microsoft mesmo devem ser exclusivos.. É tudo muito estranho…. xD
um pouco de competição faz bem a todos
É isso mesmo victor!!
tenho que admitir so tenho Xbox e so jogei Prototype e AMEI esse jogo ate eu zerar so jogava esse jogo astes tava jogando ghodbusther the video game mas prototype so tem um defeito os graficos mas que não sera problema desde que distancie a camera ai fica mais bonita e gostei mais da arte de prototype so conheço infamous de reviews,analises e previews mas adoraria jogar mas prefiro prototype porque pra min o mais importante são diversão e jogabilidade iso que faz o wii se tão famoso e em longevidade eu acho que prototype e infamous fican em empate
inFamous deves(com karma bom e com karma mau) passar 2 vezes… Assim fica gigante… cerca de 40 a 50 horas(com missões secundárias)…
PROTOTYPE É ENJOATIVO NO FINAL SO NO COMEÇO É LEGAL .INFAMOUS NA MINHA OPNIÃO É 10 E PROTOTYPE É 9.4
POREM O PONTO MAIS FORTE DO PROTOTYPE É DESAFIO A TELA FICA CHEIA DE INIMIGOS HUTERS,INFECTADOS E FORÇAS ARMADAS.
POREM EU DISCORDO DA ANALISE QUANDO ELE DISSE QUE NÃO TEM DESAFIO EM INFAMOUS QUANDO OS INIMIGOS SE JUTAM FICAM MUITO DIFICIL.
POR ISSO COMPRE OS DOIS PARA O MEU PS3.COMCLUSÃO :INFAMOUS É APENAS UM POUCO MELHOR QUE PROTOTYPE NA MINHA OPNIÃO
POREM COMO DISSE É MINHA OPNIÃO E EU RECOMENDO MUITO INFAMOUS PARA PS3 E MUITO PROTOTYPE PARA PS3 E XBOX 360
PORTANTO OS DOIS SÃO MUITO DIVERTIDOS
claro q prototype é melhor excelente pra jogar nada para alex o cara arrebenta qualquer coisa a historia é excelente e tudo é legal nesse jogo ele destroi in famous
eu tenho infamous, ja jogei prototype, ena minha opiniao eh melhor infamous.